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Reglas Generales

Las reglas generales se aplican a la pirámide y a la escala estándare


  • Todos los juegos se juegan en net-chess.com
  • Si desafían a un jugador a más corto mida el tiempo de los controles que deseado, un counterchallenge se puede publicar con controles más largos del tiempo
  • Incidente de validar un desafío válido o de publicar un counterchallenge antes del desafío inicial se cae de la lista de los emparejamientos disponibles constituyen una pérdida del emparejamiento
  • Un descanso constituye una pérdida del juego; dos descansos constituyen una pérdida del emparejamiento
  • Un jugador no puede jugar emparejamientos consecutivos contra el mismo opositor
  • Al fijar un desafío válido, recuerde por favor a su opositor (usando la barra del comentario en pantalla 'Start a Game') que la escala el desafío está para
  • Si usted no puede validar los desafíos por un período del tiempo, notifique por favor a director de los torneos. Al hacer así pues, dé por favor una fecha de vuelta estimada en cuyo caso que usted esperará a valide cualquier desafío válido
  • Controles del tiempo: se anima 7d+1d; sin embargo, esto es desrazonable algunos jugadores, así que controles más largos del tiempo será tenido en cuenta, con un máximo de 30d+2d a menos que ambos jugadores convengan más de largo que 30d+2d
  • Talla del emparejamiento: 2 jugadores, 2 juegos
  • Los nuevos jugadores entran en el fondo de la escala
  • Cualquier jugador que no haya entrado al net-chess para más que un año y no tiene ningún juego activo, o ningún jugador que haya perdido tres emparejamientos consecutivos, puede ser quitado en la discreción del director del torneo.
  • Cuando es aplicable, usted debe publicar un desafío por lo menos una vez cada 12 meses.



Reglas De la Escala Estándare - Standard Ladder



  • Un jugador puede desafiar un o dos puntos encima de la escala (este número puede aumentar mientras que la escala crece)
  • Si el desafiador gana, francamente o por pérdida, los dos jugadores cambian lugares en la escala
  • Los jugadores jugarán no más de dos emparejamientos al mismo tiempo: uno como desafiador, y uno que defiende un desafío
  • Si usted desafía y gana, usted se levantará siempre; si le desafían y pierde, usted se bajará siempre



Reglas De la Escala De la Pirámide - Pyramid



  • Usted puede desafiar solamente a un jugador en su nivel; el ganador se levanta, perdedor se baja
  • La pirámide se ampliará en ambas direcciones hasta que hay 30 niveles
  • Los jugadores jugarán un emparejamiento al mismo tiempo